百家樂翻牌規則_寶可夢效應Switch日本銷量連3週破10萬臺今年來首見

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 6日公布沙龍百家樂試玩統計數據指出,因11月16日開賣的遊戲軟體「精靈寶可夢(Pocket Monster)Let`s Go!皮卡丘Let`s Go!伊布」連續熱賣,提振上週(11百家樂 分析程式月26日-12月2日)任天堂(Nintendo)Sitch遊戲機日本販售量達10萬7,450臺,販售量雖較前一週下滑5%,但是已持續第3週衝破10萬臺大關、且持續第41週稱霸日本遊戲機市場,而Sitch日本週販售量連3週衝破10萬臺為本年來首見。

上週Sony PS4遊戲機日本販售量較前一週驟減47%至8,995臺,3週來首度展示減少;援助4K的PS4 Pro販售量也大減21%至9百家樂線上教學,806臺,7週來第6度展示下滑。上週PS4系列機種(PS4+PS4 Pro)日本販售量較前一週大減36%至1萬8,801臺,7週歐博 娛樂城 app來第6度展示下滑。

上週微軟(Microsoft)Xbox One X日本販售量驟減74%至171臺、Xbox One S大增44%至23臺。上週任天堂3DS系列機種(含2DS)販售量拜新遊戲軟體「女神異聞錄Q2 新影戲迷宮(Persona Q2Ne Cinema Labyrinth)」開賣而發展6%至8,804臺;Sony PS Vita販售量下滑5%至1,730臺。

上週「女神異聞錄Q2 新影戲迷宮」、「精靈寶可夢Let`s Go!皮卡丘Let`s Go!伊布」日本販售量差別為7.44萬套、為7.43萬套,分開居住遊戲軟體販售排行第1、2位。

Famitsu 5日公布統計數據指出,因「精靈寶可夢Let`s Go!皮卡丘Let`s Go!伊布」熱賣,提振2024年11月份(統計時期為10月29日-11月25)Sitch日本販售量較前一個月份(10月份)暴增123%至38萬7,655臺。

Sitch在本年美國感恩節假期時期(11月22-26日)賣翻、販售量百家樂規則詳細解說較上年同期暴增115%,於感恩節假期的販售體現已逾越Wii。

依據任天堂10月30日公布的財報資料顯示,2024年度上半年(2024年4-9月)時期Sitch環球販售量較上年同期發展4%至507萬臺,任天堂將Sitch本年度(2024年4月-2024年3月)環球販售量目的保持在2,000萬臺不變、將年增33%。

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